以前说的都是固定式的结构,所谓固定式,就是零件与零件间装配好后是不能随便动的,如果能动的话哪怕是简单的松动,对于产品结构设计来说,都是不合格的设计。比如说,扣位固定、螺丝固定等等。这些固定方式装配好的零件都是不能有动作的,当然,也有特殊情况,这里不在讨论范围之内。
与固定式结构相反的是运动机构,这种结构刚好相反,设计好了就要求必须能在一定范围内运动,而且还必须不松不紧才行,否则也是不合格的设计。今天先来聊一个很常见的运动机构:旋转。后续这种运动机构也会慢慢完善起来。
旋转,其实就是轴和孔的配合,所以才说它很常见。先看轴和孔。
第一张图中,两边各有一根轴,而在第二张图中,两边各有一个孔,大小大家都知道怎么设计了吧,这里就不废话了。由于视角的原因,第二张图左边那个孔看不见,不过下图剖开来后大家就看得一清二楚了。
这里要注意的轴的高度设计,不能设计的太高,不然会导致装好一根轴后另一根轴太高装不进去,设计参数大家仔细把握下就行,实在把握不了可以加我QQ咨询。
下面放两张装配OK后运动在不同位置的效果图。
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